Блог Playbrand

Как использовать игры в работе с аудиторией: собирать контакты, проводить акции и выдавать награды.

Стартовый экран мини-игры «Букволёт» в приложении «Буквоеда»
Разбор российского проекта
Разбор · Геймификация в ритейле · 24 сентября 2026 г.

«Букволёт» «Буквоеда»: Flappy-механика, личный рекорд и игры без призов

Сова, колонны и желание пройти чуть дальше. Разбираем полёт в приложении книжного магазина и отдельно - его сезонную версию с бонусами.

Читать →
Игры 7-Eleven: игровое поле, форма и экран скидки; коллаж Flarie
Разбор зарубежного проекта
Разбор · Геймификация в ритейле · 9 сентября 2026 г.

7-Eleven: как короткие игры связали со скидками на кофе и еду

Игровой раздел приложения, брендированные продукты и предложение после раунда. Разбираем кейс Flarie и аккуратно читаем цифры удержания.

Читать →
«Продуктопад» в приложении «Пятёрочки»: продукты, монетки и таймер
Разбор российского проекта
Разбор · Геймификация в ритейле · 12 августа 2026 г.

«Продуктопад» в «Пятёрочке»: как ловилка работает внутри программы лояльности

Разбираем мини-игру «Холодильника выгоды»: падающие продукты, опасные предметы, ежедневные попытки и монетки на пути к призам.

Читать →