
Игра с промокодами для интернет-магазина: как подготовить акцию к распродаже
Как связать игру с распродажей, настроить промокоды и проверить путь до покупки. Разбираем на примере MONOFIX.
Читать →Как использовать игры в работе с аудиторией: собирать контакты, проводить акции и выдавать награды.

Как связать игру с распродажей, настроить промокоды и проверить путь до покупки. Разбираем на примере MONOFIX.
Читать →
Попробуйте демоверсию игры MONOFIX, созданной с помощью Playbrand. Стартовый экран, геймплей на компьютере и телефоне.
Читать →
Как вертикальные карточки раскрывают случайное предложение, чем барабан отличается от колеса и почему он не заменяет обычный выбор категорий.
Читать →
Как устроить игру на стенде, собрать контакты и выдать подарки. Подготовка QR-кода, формы и призов на примере ПИЯФ.
Читать →
Попробуйте демоверсию игры ПИЯФ, созданной с помощью Playbrand. Стартовый экран, геймплей на компьютере и телефоне.
Читать →
Видимые предложения, остановка на конкретном секторе и таймер после результата. Разбираем, как колесо связано с использованием выгоды.
Читать →
Разбираем механику с бонусными коронами: зачем подтверждать жест, как показывать прогресс и почему не стоит имитировать влияние усилия на случайную награду.
Читать →
Колесо вращается, но на секторах нет наград. Разбираем, что теряется в таком интерфейсе и когда предложение дня лучше показать без лишней анимации.
Читать →
Сова, колонны и желание пройти чуть дальше. Разбираем полёт в приложении книжного магазина и отдельно - его сезонную версию с бонусами.
Читать →
Как Weidmüller использовала поиск объектов для знакомства с промышленными компонентами. Реальные изображения игры и рекомендации для выставочного стенда.
Читать →
Разбираем stack-механику с коробками от пиццы: точность, повторные попытки и связь игры с программой лояльности. Что можно перенять для своей промоигры.
Читать →
Игровой раздел приложения, брендированные продукты и предложение после раунда. Разбираем кейс Flarie и аккуратно читаем цифры удержания.
Читать →