Команда Playbrand подготовила работающую демоигру, чтобы показать возможности оформления платформы. Это инициативный пример, а не заказ бренда и не совместная рекламная кампания.
Идея для промоакции
Короткая игра предлагает собрать виртуальный заказ из знакомых посетителю предметов. Поводом для запуска может стать сезонное предложение или мероприятие. Это наша демонстрационная идея, а не реальная акция сети.
Что делает игрок
В варианте с ловилкой участник собирает нужные предметы, стараясь избежать помех. Игровые объекты, фон и персонаж оформляются в выбранной теме. Правила объясняются до старта, чтобы человек мог начать без помощи сотрудника.
Как связать результат с предложением
Возможная награда - промокод или другое предложение организатора. Конкретные условия, наличие кодов и возможность их применения согласуются отдельно. Концепт не подтверждает интеграцию с системами сети и не содержит действующих купонов.
Что показывает этот пример
Пример иллюстрирует, как одна механика может получить узнаваемое оформление и сценарий под задачу бренда. На обложке показан стартовый экран работающей демоигры. Её можно запустить по кнопке. Пример не является макетом, утверждённым брендом.
Какая механика используется
Это аркада с появляющимися предметами и помехами. По темпу она может напомнить Fruit Ninja, но сравнение касается игрового принципа: в этой реализации действуют свои правила сбора, взаимодействия и начисления очков.
Как выглядит геймплей





