Средство для ухода или бытовую химию не обязательно показывать отдельной рекламной карточкой. В «Героях красоты и чистоты» товары партнёров «Самоката» получили роли внутри фэнтези-истории. Спецпроект проходил во «ВКонтакте» в августе 2026 года и был устроен как последовательность карточных сражений.

Сначала выбрать героя и понять бой

Выбор персонажа, карточный бой и предмет в «Чистоземье»
Оригинальная подборка игровых экранов из материала команды «Самоката» на Sostav.

После входа через бота пользователь запускал мини-приложение и проходил обучение. Впереди — четыре противника и финальная битва с Лордом Гряземордом. Брендированные герои и предметы помогали в сражениях; тема чистоты определяла конфликт всего мира.

На опубликованном экране видны здоровье противника и героя, карточки в руке и подсказка по действию. Благодаря этому у игрока есть конкретное решение прямо сейчас. Сюжетная цель не заменяет правила боя, а даёт причину пройти следующий этап.

Покупка открывает продолжение

Анонс игрового квеста внутри приложения «Самоката»
Экран размещения кампании в сервисе доставки из первичного кейса.

За пройденный уровень выдавался промокод на товары соответствующих категорий. Продолжение истории открывалось через покупки из общей подборки. Задания отдельных брендов давали коллекционные карточки и дополнительный путь к участию в розыгрыше.

В подобном сценарии нужно особенно ясно показывать границу бесплатного знакомства. Если человек узнаёт об обязательной покупке только перед новым боем, продолжение будет восприниматься как внезапное препятствие. Условие полезнее объяснить на карте заранее, вместе с тем, что именно откроется.

Обратный путь не менее важен

Раздел заданий содержал ссылки на товарные подборки. После выполнения покупательского условия бот сообщал об открывшемся уровне или карточке. Это помогает вернуться к прерванному действию: не искать кампанию заново, а продолжить знакомый квест.

Команда сообщает более чем о 30 тыс. участников проекта и запуске игры у 38% посетителей. Эти определения не стоит смешивать: участие в спецпроекте и запуск боя — разные события. Публичная статистика также не доказывает, что все покупки были дополнительными к обычному спросу.

Нам интересен способ объединить разных партнёров одним конфликтом. В карточном квесте предмет должен быть полезен в действии, а не только заметен на иллюстрации. Проверять стоит понятность первой битвы, открытие следующей главы после покупки и возвращение к игре по сообщению бота.

Источники и изображения

Команда «Самоката»: игровой процесс, августовская кампания 2026 года и экраны