Офисный редактор кажется слишком привычным предметом для рекламы. В совместном проекте Пикабу и «МойОфис» его интерфейс стал пространством игры: персонаж прыгает по строкам и элементам документа. Кейс опубликован в апреле 2025 года; браузерная версия остаётся доступной для знакомства.

Правила находятся прямо на платформах

Стартовый экран «Офисного прыгуна»
Наш скриншот работающего браузерного проекта, снятый 6 ноября 2026 года. Автор игры и графики — команда спецпроекта Пикабу / «МойОфис».

Первые подсказки оформлены как строки документа: куда прыгать, чем управлять и что опасно. На компьютере используются стрелки. Отдельного длинного раздела с правилами перед началом не требуется — знакомство происходит по мере движения.

Первый игровой участок: платформы и бустеры
Наш скриншот реального раунда. На поле видны игровые подсказки и элементы оформления редактора.

При проверке игра действительно запускается из стартового экрана без установки. Это важное качество короткого спецпроекта: интерес не приходится переносить через несколько промежуточных страниц. Снятые экраны показывают состояние доступной версии, а условия призовой кампании относятся к её историческому периоду.

Знакомый интерфейс получает новую роль

В материалах команды среди препятствий названы Курсор, Клякса и Ластик. Бренд узнаётся через оформление редактора и возможности продукта. Механика вертикальных прыжков выбрана как знакомый способ быстро начать соревнование.

На наш взгляд, здесь удачно работает буквальная связь формы и действия: строки становятся опорами, ошибка — опасностью, продвижение вверх — измеримым результатом. Но такая подача требует аккуратной читаемости. Подсказка на платформе должна успевать считываться во время прыжка, а декоративный текст — отличаться от игрового.

Рекорд и покупка подписки — разные мотивы

В исторической кампании предусматривались таблица лидеров, награды для топ-50 и отдельные призы среди покупателей подписки. Рекорд в игре и участие через покупку нельзя объединять в одно условие.

Для оценки мы бы разделяли первую успешную серию прыжков, возвращение ради рекорда и переход к продукту. У хорошего платформенного промосценария человек быстро понимает, за что проиграл, и видит возможность улучшить результат. Это более устойчивый повод попробовать ещё раз, чем одна лишь большая награда.

Источники и изображения

Команда проекта на AdIndex: концепция и исторические условия

Работающий браузерный «Офисный прыгун»