Экологическая технология обычно требует объяснения: какую проблему она решает и что меняет для человека. В SolarPulse Сбер и Хабр предложили сначала выполнить действие, а уже потом открыть связанный с ним материал. Проект 2025 года доступен в двух форматах — в браузере и Telegram Mini App. Разработчик — FU2RE.
Город меняется вместе с результатом

Игрок нажимает на возникающие угрозы и набирает очки. По мере прохождения меняются три городские локации: от пустынного пространства к зелёному будущему. Накопленный результат открывает карточки технологий, некоторые из которых ведут к выпускам подкаста.

Такой переход убедителен, когда изменение действительно заметно. Если после удачного действия появляется только число, связь с экологической темой приходится достраивать текстом. Здесь сам фон показывает направление изменений. На наш взгляд, это полезнее дополнительного абзаца о пользе технологии.
Карточка знания становится наградой

У игры два разных темпа. Нажатия требуют быстрой реакции, а карточка предлагает остановиться и разобраться. Их важно не смешивать: длинный текст посреди раунда мешал бы действию. Отдельный экран достижения даёт человеку момент для выбора — продолжить или посмотреть материал.

Что показывает результат
FU2RE сообщает о 2 966 начатых игровых сессиях на двух платформах. Это не число уникальных людей и не число прослушиваний подкаста. Чтобы оценить содержательную часть проекта, отдельно нужны открытия технологических карточек и переходы к контенту.
Сильная сторона сценария — понятный переход от действия к объяснению. Но сам по себе высокий счёт ещё не означает, что человек разобрался в теме. Мы бы проверяли, какие карточки открывают после игры, где чтение обрывается и помогает ли результат вернуться к материалу позже.


