В начале мая 2025 года внутри Яндекс Маркета появился Market Rush — мини-игра с фирменным красным фургоном. Вместо пассивного просмотра баннера человек управляет машиной и старается проехать дальше. О том, как проект устроен, команда рассказала в техническом блоге в феврале 2026 года.
Первый экран сразу показывает действие

Фургон движется по дороге с другими машинами и препятствиями. На компьютере доступны стрелки, мобильная версия адаптирована к сенсорному экрану. Скорость и расстояние видны рядом с полем, поэтому ближайшая цель понятна без длинного текста.

В таком раннере особенно важно ощущение честного поражения. Если препятствия появляются без возможности объехать их, повторная попытка воспринимается как лотерея. Команда прямо описывает эту проблему раннего прототипа и работу над проходимостью трассы.

Игра и награда отвечают за разные вещи
Игровой модуль передаёт результат окружающему интерфейсу, а тот проверяет задания и начисляет монеты. Такая граница полезна и для пользователя: дистанция остаётся результатом заезда, а награда — результатом выполнения конкретного условия.

Количество попыток не показывает размер аудитории: один человек может сделать несколько заездов. Для оценки удержания нужны возвращения между днями; для оценки коммерческой части — действия после получения награды. По открытым цифрам нельзя сделать вывод о дополнительных продажах.
Почему здесь важна короткая загрузка
Разработчики ставили ограничение в 5–6 МБ для кода и игровых материалов. Человек попадает сюда из приложения магазина, поэтому ожидание загрузки конкурирует с самой короткой партией.
Нам интересна связка узнаваемого транспорта и простой гонки на выживание. Красный фургон объясняет отношение к бренду, а управление даёт понятный личный результат. Перед добавлением новых наград полезнее проверить старт, управляемость и справедливость столкновений: именно они определяют, захочется ли повторить заезд.
Источники и изображения
Команда Яндекс Маркета: запуск мая 2025 года, игровые экраны и устройство Market Rush


