«Букволёт» «Буквоеда»: Flappy-механика, личный рекорд и игры без призов
Сова, колонны и желание пройти чуть дальше. Разбираем полёт в приложении книжного магазина и отдельно - его сезонную версию с бонусами.
Сова, колонны и желание пройти чуть дальше. Разбираем полёт в приложении книжного магазина и отдельно - его сезонную версию с бонусами.
Сингапурский McDonald’s предложил игроку оказаться по другую сторону прилавка. Разбираем меню, обслуживание очереди, экран результата и реальные кадры работы над игрой.
Три игры в приложении McDonald’s Netherlands, личный счёт и командное соревнование. Разбираем, что добавляет общая цель и как не запутать участника в рейтингах.
Как устроен игровой раздел YouTube и что его появление говорит о браузерных играх, коротких сессиях и геймификации.
Игровой раздел приложения, брендированные продукты и предложение после раунда. Разбираем кейс Flarie и аккуратно читаем цифры удержания.
Зачем супермаркет объединил две игры и поставил форму между ними. Разбираем путь до купона и показатели кампании BRAME.
Подводные витрины, необычные пространства и реальные товары. Разбираем геймификацию Walmart Realm и идеи, которые можно адаптировать для e-commerce.
Мини-игра Coca-Cola после оформления заказа Uber Eats. Как футбольная кампания связывала внимание и скидку, что говорят её показатели.