55 материалов
Команда Playbrand

Как Louis Poulsen связала браузерную скретч-карту с физическими призами на фестивале дизайна. Цифры из кейса Playable и рекомендации для своего стенда.

Команда Playbrand

Прыжки, продукты вместо абстрактных бонусов и обмен результата на предложения KFC. Разбираем проект Leap Studio и Woay.

Команда Playbrand

Telegram-игра повторяет задания шоу: расшифровать подсказки, соединить провода и разогнать автомобиль. Как второй экран становится частью сезона.

Команда Playbrand

Искать улики и раскрыть исчезновение рецептов. Как браузерный квест связывает героев мультсериала с линейкой готовой еды.

Команда Playbrand

Убрать угрозы с экрана, изменить город и открыть технологию. Разбираем короткую игру в браузере и Telegram с продолжением в подкастах.

Команда Playbrand

Киберсказка в приложении Т-Банка: чемодан вместо транспорта, узнаваемые злодеи и четыре локации. Рассматриваем путь героя и читаемость препятствий.

Команда Playbrand

Сова, колонны и желание пройти чуть дальше. Разбираем полёт в приложении книжного магазина и отдельно - его сезонную версию с бонусами.

Команда Playbrand

Сингапурский McDonald’s предложил игроку оказаться по другую сторону прилавка. Разбираем меню, обслуживание очереди, экран результата и реальные кадры работы над игрой.