Игровая кампания или колесо фортуны: что выбрать под задачу
Когда достаточно колеса призов, а когда полезнее ловилка, раннер или викторина. Выбираем механику для магазина, выставки и сбора контактов.
Когда достаточно колеса призов, а когда полезнее ловилка, раннер или викторина. Выбираем механику для магазина, выставки и сбора контактов.
Разбираем stack-механику с коробками от пиццы: точность, повторные попытки и связь игры с программой лояльности. Что можно перенять для своей промоигры.
Как ALDI Denmark связала простую головоломку с регистрацией и выдачей призов в магазине. Разбираем механику и показатели кампании.
Payment Runner объясняла продукт Versapay через погоню за платежами. Разбираем браузерную игру, форму контактов и связь с B2B-маркетингом.
Товары превращаются в карты, карты — в игровую колоду. Разбираем карточный бой, первый бесплатный пакет и несколько путей к награде в приложении.
Посетители подключаются с телефонов и играют вместе. Разбираем стенд Volkswagen Group, фотобудку и идеи для карьерных мероприятий.
Как Hayward использовала игры на B2B-выставке. Разбор опубликованных результатов и рекомендации по сбору контактов на стенде.
Пять ударов, награда за три гола и повторные попытки. Разбираем мини-игру adidas, её оформление и связь с программой лояльности.