«Призумие» в «Пятёрочке»: зачем коллекционным карточкам понадобился бой
Товары превращаются в карты, карты — в игровую колоду. Разбираем карточный бой, первый бесплатный пакет и несколько путей к награде в приложении.
Товары превращаются в карты, карты — в игровую колоду. Разбираем карточный бой, первый бесплатный пакет и несколько путей к награде в приложении.
Как устроена акция Burger King в ЮАР: поиск пар, таймер и таблица лидеров. Что стоит за цифрой 300 тысяч и что перенять для промоигры.
Пять ударов, награда за три гола и повторные попытки. Разбираем мини-игру adidas, её оформление и связь с программой лояльности.
Небольшая пончиковая из Сиднея предложила соревнование за коробку пончиков. Разбираем приз, повторные попытки и сбор email.
Разбираем механику, похожую на Hole.io: задания по сбору продуктов, категории кешбэка и кристаллы для розыгрышей.
Короткие заезды внутри маркетплейса: объехать машины, выполнить задание и получить монеты. Что команда изменила между первым прототипом и запуском.
Сортировка суши, ловля нужных пузырей и слова из букв. Как разные игры работают на общий прогресс виртуального героя в приложении магазина.
Разбираем мини-игру «Холодильника выгоды»: падающие продукты, опасные предметы, ежедневные попытки и монетки на пути к призам.